Trouble shooting

目次

コンソールコマンド

使えると便利なコマンド

ゲーム内時間の経過を変更する

set timescale to 数値

デフォルト値:20
現実時間:1
※数値を小さくするごとに現実の時間経過に近づく。

現在のゲーム内時間経過の値を確認する

show timescale

コンソールからアイテムを入手する

player.additem 0000000f 1000

これでキャップが1000個追加される。

その他、Item IDを探すならここから
武器 / 防具 / 薬や食べ物 / 弾薬 / 素材

天気を変更する

fw 0002b52a  晴れ

その他、天気IDを探すならここから

STUDIO Elves
【Fallout4】天候ID 一覧 : STUDIO Elves Fallout4の天候についてまとめてみました。天気を変更するコンソールコマンド→ 「fw (IDを入力)」  
コンソールからコンパニオンを呼び出す

prid 00002f1f

パイパーを呼び出して・・・

moveto 14

プレーヤーの近くにワープさせる。

その他、ユニークNPCのIDを探すならここから

あわせて読みたい

MOD関連のコマンド

Companion Status HUDのHUDを表示させる

cqf companionstatus showWidget

MOD産のドアなどもAuto doorsに対応させる

AddKeyword AD_CrossModUniversalDoorSupport

Auto doorsでドアが閉まる時間を設定する

set AD_fCloseTime to 数値

デフォルト値:10

RU556 – Assault rifleをコンソールから入手する

help RU556 4 weap

Rusty Face Fixでガングロバグを治す

rff

MOD関連の不具合対策など

System

Unofficial Fallout 4 Patch – UFO4P
導入すると一部のゲーム内音声が英語になっちゃう・・・

Archive2を使ってUnofficial Fallout 4 Patch – Main.ba2中のfuzファイルを削除する。
※Archive2はCreation Kitを導入すれば一緒にダウンロードされる。

参考動画↓

Uneducated Shooter – QE Leaning and Gun Inertia
Buffout 4を併用時、キャラメイク終了後にホワイトアウトしてfpsが下がる!

一旦セーブして、ゲームを再起動しロードする。

Buffout 4
ゲームの起動に失敗 or「Buffout 4 has loaded too late!」って表示されるんだけど?

xSE Plugin Preloader.xmlの14行目or15行目にある<LoadMethod Name= ” … “> を以下のいずれかに変更する。(xSE PluginPreloader F4を手動でインストールした場合のみ)
※変更するたびにゲームを起動してみて確認すること!

<LoadMethod Name=”OnThreadAttach“>
<LoadMethod Name=”OnProcessAttach“>
<LoadMethod Name=”ImportAddressHook“>

上記いずれに変更してもゲームを開始できない場合には、
xSE Plugin Preloader.xmlとIpHlpAPI.dllを削除

ゲームの起動に失敗 & クラッシュログが生成されない!

まずはBuffout4関連のファイルをすべて削除して、ゲームが起動するか確認。
起動を確認できたら、もう一度最初からBuffout4をインストールしてみる。

クラッシュログが生成されないのはどんな時?

ゲームがフリーズした場合や手動でゲームを強制終了した時。

Nuka World – Skip raiding your own settlements
クエスト「Power Play」が始まらない!

シャンクに話しかける前に全てのコンパニオンと別れておく。

DavesMods – In Game ESP Explorer Maintenance
F10を押したらCTDした!

iniを以下のように編集する。
または、In Game ESP Explorer Maintenance – F10 Crash Fixを使用する。

HotKey = 0x79 ; F10

HotKey = 0x79
; F10

Player

Caliente’s Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
インストールしたのにボディが変わってない!

インストール方法をもう一度確認。

  • ゲームディレクトリに全部のファイルが揃ってるか?
  • CBBEと互換性のある服装か?
  • iniファイルの設定は変更したか?

Fallout4Custom.iniに以下を追記

 [Archive]
 bInvalidateOlderFiles=1
 sResourceDataDirsFinal=

NPCのボディは変わったのにプレーヤーのボディが変更されない!またはその逆。

他のプレーヤーボディやNPCボディに変更を加えるMODと競合している可能性がある。

体の一部が黒くなったり、ボディテクスチャが変なんだけど?

インストール方法をもう一度確認して、他のMODとの競合がないかをチェック。
※少なくとも、メインファイルのインストーラーにあるバニラの服かデフォルトのテクスチャをインストールする必要がある。

プレーヤーやNPCの後頭部のテクスチャがおかしい!

CBBE.espをアクティブにする。(プレーヤーに対してのみ機能する)

Valte81に入るとクラッシュする!

/data/meshes/clothes/VaultTecScientistフォルダをリネームするか削除する。

Settlement

Settlement Activity Markers
入植者を割り当てたのにアクションしてくれない!

眠ったり座ったりして時間を経過させて様子を見よう。

No More Disappearing Act – Cell Level Pre-culling Disabler
MODを導入したのに効果がない!

ロード順をなるべく最後にしよう。

スプリントできなくなった!

Fallout4Custom.iniに以下を追記。

[Gameplay]
fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance=0

Scrap Everything
MOD導入したのに機能しない!

ロードオーダーを一番最後にしよう。

ShelteredBeds – Always Sheltered Beds for Happy Settlers
うまく機能してないっぽい・・・

ベッドの情報を更新するまで最大24時間かかるため、時間をおいて確認する。

Pip-boy & UI

Companion Status UI Remastered
導入成功してるっぽいのに表示されない!

コンソールコマンドを実行。

当環境では上記コンソールコマンドでも表示されないけど、
コンパニオンがダメージをくらうと表示されるようになる。

Extended Dialogue Interface
導入したのに、テキストがバニラから変わってない!

interfaceフォルダ内にあるDialogueMenu.swfを削除する。

FallUI – HUD
Wrong HUDMenu.swf found」ってエラーメッセージが表示されるんだけど?
  1. 他のMODに上書きされていないか?
     →ロード順はHUDMenu.swfがなるべく最後に来るようにする。
  2. ルーズファイルを使用する準備ができているか?
     →Fallout4.iniに以下が記載されていることを確認する。

[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

  • HUDMenu.swfファイルが欠けていないか?間違った場所にないか?
     →このMODのHUDMenu.swfファイルをdata\Interface\に配置する。
HUDFrameworkのウィジェットが表示されない、ずれている、または歪んでいる。

コンパスに3D効果を使用しない。
 →コンパス上のすべての3D効果を無効に。

上記でもうまく動作しない場合には、コンパス設定をリセットしてバニラの状態に戻す。
設定を1つずつ変更して確認しよう。

MCM Layout Editorはコントローラーでも使える?

できない。キーマウ必須。

クイックルートでボタンのヒントがフェードアウトされるんだけど?

 MCM Layout Editorでクイックルートウィジェットのアルファ透明度の設定を変更する。

スクラップにしたいアイテムにカーソルを合わせたときに素材を一覧表示したいんだけどどうするの?

素材を一覧表示してくれるFIS – The NEW FallUI Item SorterなどのアイテムソーターMODを導入する。

MCMの設定を保存できない!

以下3つを試してみる。

  1. 使用中のMOD管理ツールやMCM、F4SEなどが最新の状態であるかを確認する。
  2. xSE PluginPreloader を使用する場合には、xSE PluginPreloader.xml内の 
    <LoadMethod Name=”OnProcessAttach”> を
    <LoadMethod Name=”OnThreadAttach”> に変更する。
  3. クリーンインストールしてみる。 など

Environment

Vivid Fallout – All in One
景観リモデルMODが反映されない!

細かい単体オブジェクトを事前に結合したメッシュ(precombined mesh)を使うため、単体オブジェクトを変更しても反映されないことがある。
 = Precombined meshを解除する必要がある。

※事前結合対象外のオブジェクトには、適用される。
※Precombined meshを解除は、公式では推奨されていない。

Precombined meshの解除方法は、2通りある。

Fallout4.iniを以下のように編集する。

[General]
bUseCombinedObjects=0

※この設定はPrecombined meshが全解除されるため、パフォーマンスに大きな影響を与える。

②対象をプラグインで上書きする。(部分的な解除)


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