【Stardew Valley】プレイ基盤を固める!おすすめの前提MODを紹介!

当環境で実際に使用中の前提MOD一覧です。

前提MODとは何か、それぞれどんな機能を持つのかは下の記事で解説しています。↓

目次

使用中のMOD一覧

フレームワーク系

Alternative Textures

建物や家具、動物など1つのオブジェクトに複数のテクスチャを割り当てて使えるようになる。
略称はAT。AT用のMODはいくつでも共存可能なため、あれもこれも使いたい!という方におすすめ。

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Custom Bush

茶の苗木のように機能するカスタム茂みをゲームに追加できるようにするフレームワーク。

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Content Patcher

XNBファイルを置き換えることなく、ゲームのデータや画像、およびマップなどの変更を可能にする。

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Content Patcher Animations

上記Content Patcher内のテクスチャをアニメーション化する。

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Custom Companions

マップ上にスポーンしたり、ゲーム内でプレーヤーを追跡したりできるカスタムエンティティを作成するためのフレームワーク。

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Dynamic Reflections

ゲーム内の鏡と水が反射するようになるフレームワーク。

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Esca’s Modding Plugins

新しいアセットとマップ/タイルのプロパティを介して他のMODが使用するさまざまな新機能を追加する。

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Extra Machine Configs

特定のレシピに追加の燃料や副産物を定義するなど、Content Patcherによって追加されたマシン職人のレシピに追加機能を追加する。

Nexus Mods :: Stardew Valley
Extra Machine Configs (EMC) Adds extra features to Content Patcher-added machine artisan recipes, such as defining extra fuels or byproducts for specific recipes.

Farm Type Manager

他MODで追加されたマップの飼料や鉱石、モンスターなどのスポーン数やスポーンエリアを設定できるようにする。

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Fashion Sense

より大きなアクセサリー、ヘアスタイル、帽子、シャツ、袖、ズボン、靴、アニメーションのサポートなどを可能にするフレームワーク。

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FauxCore

MODに共有機能を提供するフレームワーク。

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Furniture Framework

CP制作者が高度にカスタマイズできる家具を作成できるようにするCP用フレームワーク。

Nexus Mods :: Stardew Valley
Furniture Framework This is a Content Pack Framework to allow Content Pack makers to create highly customizable Furniture.

Item Extensions

アイテムにさらなる拡張性を与えることを目的としたフレームワーク。

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Producer Framework Mod

オブジェクトを生成するための任意のルールを追加するためのフレームワーク。

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Solid Foundations

建物に多くの機能を導入するための前提MOD。

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Personal Indoor Farm

農場内に新しい部屋を追加するためのフレームワーク。
ロビンから次元の扉や時空同期装置などを購入して使用する。

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ライブラリ系

Birb Core

drbirbdev様のMODのコアMOD。

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Calcifer

CP系MODに多くのオプションが提供される。

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Kokoro

Shockah様が作成されているMODのコアMOD。

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SpaceCore

spacechase0様のMODやSVEなどの前提条件。

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StardewHack

Stardew Valleyにバイトコード変更を加える機能などを追加する。
bcmpinc様のMODのコアMOD。

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